maya里是没有自带Hideline显示的,但我们可以借助useBackground材质来实现Hideline显示效果。

首先我在网上找了只龙的模型。

选中它,点击这个按钮将它加到一个新的渲染层(其实可以直接给它添加useBackground材质,这样做是为了更方便还原与切换)。

切换到新建的渲染层。

右键菜单为这个渲染层添加useBackground材质。

打开模型与模型线框显示。

切换Viewport 2.0显示模式,并打开选项菜单。

在弹出的选项窗口中,打开模型线平滑开关。

最后龙就变成Hideline显示了(面会遮挡后面的线框的显示方式)。


From zero to hero